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モチベーションの維持

現在進行中のプロジェクト「Foundation」は,作業を進めるだけになってしまった。このまま好きなときに好きなだけ作業を続けられれば,いつかは完成するだろうが,逆にいつまでも完成せずに放置状態になってしまう恐れもある。

プロジェクトの進行を考える上では,撤退のことも頭に入れておかないといけない。

趣味でやっていることで,そこまで考えないといけないのかという疑問も生じるが,完成せずに放置状態にしてしまうのは,「貴重な時間の無駄遣い」なだけなので,時間を浪費しない為にも撤退線の設定は必要だと思うのだ。

とりあえず,次のように計画してみた。
時期(2009年)内容備考
7月データ入力まで終わらせる 
8月テストプレイをして完成させるこの時期までに完成しなかったら撤退
9月拡張作業次のプロジェクトを始動
10月拡張作業データ入力までは終わらせる
11月テストプレイをして完成させるこの時期までに完成しなかったら撤退


プロジェクト「Foundation」は,戦闘とキャラの成長だけでも面白いかどうか実験する為のものであって,完成させても一般公開できるほどのレベルのものではない(可能であれば,素材として公開する可能性はあるが)。

日の目を見させる為には,それに何らかの要素を付け加える必要があると思われる(戦闘と成長だけのゲームは他にもたくさん公開されているので需要もないだろう)。

作業を進めるだけでは,モチベーションを維持するのは大変なので,次のプロジェクトのことを考えながらやろうと思う(考えておけば,次へスムーズに移行できそうだし)。

というわけで,次のプロジェクト『Expansion』を立ち上げておくことにした。

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テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/07/20(月) 22:44:53|
  2. Project:Expansion
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