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作業進捗状況

とりあえず,今まで考えたことをもとに,「RPGツクール2003」にデータを入力する。

作業として効率が良いのは,
  1. プレイヤー・キャラクターの強さを決める(装備するアイテム,使える魔法も含めて)
  2. 敵キャラを設定して(経験値やお金以外)戦闘テストを繰り返す
  3. アイテムの値段,レベルアップまでの経験値を決めて敵キャラを倒した時に入る経験値やお金を決める
  4. 全体をとおしたテストプレイを繰り返す
の順番ではないかと直感したが,どういうわけか先に敵キャラの設定がしたくなったりして道草ばかりしている。

しかも,何だか今日は寒いくらいに涼しくて,平日の仕事で疲れ果てた身には「寝だめ」の誘惑を振り切るのが大変だ。

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テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/07/18(土) 17:27:06|
  2. Project:Foundation
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