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現時点でモンスターは123種類,アイテムは約120種類。
頑張れば1日でクリアーできるゲームを作ろうと思っているのに,この数は多すぎるのでは無かろうか。
人間の記憶量には限界がある。
とりわけ,たかがゲームの為に割く記憶容量はそんなに多くはないだろう。
クリアーまでに長時間を要するゲームなら,プレイヤーがその間に自然と記憶してしまうということもありえるが,1日でクリアーできるゲームでは覚えられることは少ない。
そこにモンスターを100種類以上詰め込んでも,個々の印象が薄くなるだけだ。
実は昨日寝る前に,「思い切って半分にしよう!」と決心したのだが,今日は「半分でも多すぎるかな………」とまで思うようになった。
とりあえず,削れるだけ削って,削ったものは,拡張時に追加すれば良い,
とか思った。
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テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム
- 2009/07/29(水) 23:42:54|
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